Das Erzeugen von Kunstwerken ist eine zutiefst menschliche Eigenschaft, bei der ganz unterschiedliche Werkzeuge zum Einsatz kommen. Dieser Kurs zeigt, wie Kunstwerke am Computer mithilfe von Algorithmen erzeugt werden können.
Damit der Einstieg in die Programmierung von Kunstwerken gut gelingt, wird dazu die blockbasierte Umgebung Snap! verwendet. So ist ein zügiger Aufbau von den Grundlagen zu erweiterten Techniken erfolgreich umsetzbar.
Herzlichen Dank an Matthias Giger für das zur Verfügungstellen dieses Kurses (als CC-by lizensiert)